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3dmaxf5是什么快捷键(3Dmax的正交快捷键是什么)

2024-04-16 18:12:01 来源:设计软件知识网

今天给各位分享3dmaxf5是什么快捷键的知识,其中也会对3Dmax的正交快捷键是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

3dmaxf5是什么快捷键(3Dmax的正交快捷键是什么)

一、3dmaxf12怎么用

以下是3dsMaxF12版的基本使用方法:

1.打开3dsMaxF12软件,可以看到主界面。

2.新建一个场景。点击菜单栏的“File”选项,选择“New”或者按快捷键Ctrl+N,选择创建一个空白场景。

3.在场景中创建物体。点击左侧工具栏中的相应工具,并在视图窗口中拖拽来创建物体。

4.编辑和调整物体。可以通过各种工具和选项来编辑和调整物体的大小、位置、旋转和纹理等。

5.创建动画。点击菜单栏的“Animation”选项,选择“CreateKey”或者使用快捷键Ctrl+K来在不同的时间轴上添加关键帧来创建动画。

6.渲染和输出。点击菜单栏的“Render”选项,选择“Render”,可以进行渲染并输出为视频或图片文件。

总之,学习如何使用3dsMax需要一定的时间和耐心。需要多尝试、多练习、多学习相关教程和资料,并结合实际需求来熟练掌握软件的各种功能和技巧。

二、3dmax2018常用快捷键

1、3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。

2、CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】

3、CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】

4、NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】

5、NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】

6、NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】

7、保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】

8、保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】

9、编辑(Edit)关键帧模式————【E键】

10、材质(Material)编辑器————【M键】

11、撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】

12、撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】

13、打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】

14、打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】

15、打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】

16、打印————【Ctrl键】+【P键】

17、当前视图暂时失效————【D键】

18、等比例缩放材质点————【E键】

19、法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

20、改变到等大的用户(User)视图————【U键】

21、改变到底(Bottom)视图————【B键】

22、改变到光线视图————【Shift键】+【4键】

23、改变到前(Front)视图————【F键】

24、改变到上(Top)视图————【T键】

25、改变到透视(Perspective)图————【P键】

26、改变到相机(Camera)视图————【C键】

27、改变到右(Right)视图————【R键】

28、根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】

29、根据名称选择物体————【H键】

30、根据名字显示隐藏的物体————【5键】

31、根据名字选择子物体————【H键】

32、关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】

33、过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】

34、还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】

35、画笔工具、铅笔工具————【B键】

36、回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】

37、回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】

38、激活动态坐标(开关)————【X键】

39、加入(Add)关键帧————【A键】

40、间隔放置物体————【Shift键】+【I键】

41、减淡、加深、海棉工具————【O键】

42、减淡所选物体的面(开关)————【F2键】

43、渐变工具、油漆桶工具————【G键】

44、精确输入转变量————【F12键】

45、矩形、椭圆选框工具————【M键】

46、矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】

47、拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】

48、历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】

49、临时使用吸色工具————【Alt键】

50、临时使用移动工具————【Ctrl键】

51、临时使用抓手工具————【空格键】

52、路径选择工具、直接选取工具————【A键】

53、模糊、锐化、涂抹工具————【R键】

54、默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】

55、默认前景色和背景色————【D键】

56、扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】

57、平移视图————【Ctrl键】+【P键】

58、前一时间单位————【<键】

59、切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】

60、切换前景色和背景色————【X键】

61、切片工具、切片选择工具————【K键】

62、取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】

63、柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】

64、实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】

65、锁定2D所选物体————【空格键】

66、锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】

67、锁定所选顶点————【空格键】

68、锁定所选物体————【空格键】

69、锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】

70、套索、多边形套索、磁性套索————【L键】

71、透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】

72、吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】

73、下一时间单位————【>键】

74、显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】

75、显示/隐藏浮动工具条————【4键】

76、显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】

77、显示/隐藏命令面板————【3键】

78、显示/隐藏所选物体的支架————【J键】

79、显示/隐藏网格(Grids)————【G键】

80、显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】

81、显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】

82、显示几何体外框(开关)————【F4键】

83、显示降级适配(开关)————【O键】

84、显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】

85、限制(在自由变换模式下)————【Shift键】

86、向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】

87、向上移动高亮显示————【↓键】

88、向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】

89、向下移动高亮显示————【↑键】

90、向右轻移关键帧————【→键】

91、向左轻移关键帧————【←键】

92、像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】

93、像皮图章、图案图章————【S键】

94、写字板、声音注释————【N键】

95、新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】

96、新的场景————【Ctrl键】+【N键】

97、新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】

98、选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】

99、选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】

100、选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】

101、选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】

102、选择父物体————【PageUp键】

103、选择锁定(开关)————【空格键】

104、选择子物体————【PageDown键】

105、循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】

106、循环改变子物体层级————【Ins键】

107、循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】

108、循环选择画笔————【[]或【键】键】

109、用前一次的配置进行渲染————【F9键】

110、在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】

111、展开对象(Object)切换————【O键】

112、展开轨迹(Track)切换————【T键】

113、执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】

114、专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】

115、转换降级————【Ctrl键】+【X键】

116、子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】

117、自由变换————【Ctrl键】+【T键】

118、最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】

119、最大化当前视图(开关)————【W键】

三、3Dmax的正交快捷键是什么

画线的时候是按住shift不松。移动一个物体时是:

1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能。

2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴。移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动。

四、3dmax中捕捉开关快捷键是什么

1、3dsMax中捕捉开关的快捷键是S。您可以按下S键打开捕捉选项框,或在视图区域右下方的捕捉工具栏中选择捕捉选项。

2、在捕捉选项框中,您可以选择启用或禁用特定类型的捕捉,例如网格点,边缘,面等。该功能可帮助您更准确地对齐对象和调整它们之间的距离。

关于3dmaxf5是什么快捷键和3Dmax的正交快捷键是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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